|
|
|
Welkom op Sim Universe |
|
|
|
|
|
|
|
Brandweer |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Je hebt hier Ambities voor nodig!
Inhoud
- Brandweer worden
- Verantwoordelijkheden
- Werktijden
- Geld
- Promotie
- Noodgevallen
- Gevaar
- Beoordeling
- Brandweerauto en alarm onderhouden
- Brandweerauto PK opvoeren
- Alarm verbeteren
- Speciale interacties
- Stelen
Brandweer worden
Zoek in een krant of op de computer naar het beroep of ga naar de kazerne > Bij de brandweer gaan.
Verantwoordelijkheden
Er zijn 3 verantwoordelijkheden. Als je aan een van deze punten werkt, vult het werkervaringsbalkje.
- Noodgevallen: Het afhandelen van rampen.
- Vaardigheden: Het verbeteren van de vaardigheden atletisch en handigheid. Atletisch verbeter je door te sporten (in de kelder van de kazerne is een fitnessruimte) en handigheid door boeken over handigheid te lezen en spullen te verbeteren.
- Collega's: De banden met je collega's versterken.
Werktijden
Brandweerlieden werken van maandag tot en met vrijdag. De werktijden begint van 09:00 tot 17:00, maar na enkele promoties worden de werktijden korter.
Geld
Elke zondag om 12:00 krijg je een wekelijks bedrag voor je prestaties. Daarnaast verdien je ook geld per brand die je blust.
Promotie
Als het werkervaringsbalkje vol is, krijg je promotie. Als je promotie haalt, verdien je een hoger bedrag per week en vanaf niveau 7 worden de werktijden korter.
Niveau
|
Baan
|
Baan
|
Bedrag
|
1
|
Waterdrager
|
09:00 - 17:00
|
$275
|
2
|
Blusser
|
09:00 - 17:00
|
$340
|
3
|
Brandveiligheidsinstructeur
|
09:00 - 17:00
|
$400
|
4
|
Spuitgast
|
09:00 - 17:00
|
$525
|
5
|
Brandweerman
|
10:00 - 18:00
|
$650
|
6
|
Brandwacht
|
10:00 - 18:00
|
$850
|
7
|
Brandmeester
|
11:00 - 17:00
|
$1125
|
8
|
Tochstroomspecialist
|
11:00 - 17:00
|
$1470
|
9
|
Assistent brandcommandeur
|
12:00 - 17:00
|
$1850
|
10
|
Brandcommandeur
|
12:00 - 17:00
|
$2475
|
Noodgevallen
Meestal is er één noodgeval op een dag. Je wordt hiervan gewaarschuwd door de alarmbel. Het koffertje bij het werkpaneel wordt zichtbaar. Klik erop om te zien waar de ramp zich bevindt.
Klik op het brand icoontje en bevrijd Sims van het noodgeval.
Er zijn 5 soorten noodgevallen.
- Kleine brand
Deze komt het meest voor. Bij een kleine brand is er op één of twee plekken in het huis een kleine brand. Er is naast het brand blussen niets anders wat je Sim hoeft te doen. Klik op de brand om het te blussen. Je Sim blust het vaak ook automatisch.
- Grote brand
Een grotere brand is iets moeilijker. Er is op meerdere plekken in het huis een brand en er zijn ook enkele Sims in nood. Je Sim moet eerst de branden bij het raam blussen, dan kan hij/zij de deur doorbreken. Dan moet je Sim eventuele branden binnen nog blussen en ten slotte de Sims overtuigen om te vluchten.
Grote branden komen voor vanaf niveau 5.
- Noodgeval in gebouw aanpakken
Binnen openbare gebieden zijn er soms enkele rampen, zoals een bouwramp bij de supermarkt (vanaf niveau 2), een scheur in ruimte en tijd in de wetenschapslab (alleen niveau 7), röntgenramp in het ziekenhuis (alleen niveau 9), of het dwarsbomen van een snood plan bij de criminelen (alleen niveau 10).
- Kabouterinvasie
Als er boze kaboutertjes in een huis bevinden, wordt ook de hulp van de brandweer ingeschakeld. Vind alle kaboutertjes en grijp ze. Meer hoef je niet te doen.
Kabouterinvasies komen voor vanaf niveau 4.
- Aardbeving
Aardbevingen zijn erg zeldzaam. De stad trilt even, maar dit is genoeg om rampen bij verschillende huizen te veroorzaken. Je Sim moet verschillende huizen langsgaan en daar branden blussen, Sims onder het puin vandaan halen en gaslekken bij fornuizen repareren.
Aardbevingen komen voor vanaf niveau 9.
Boolprop
Via testingcheatsenabled true kun je ook zelf rampen veroorzaken. Na invoering van de cheat kun je met shift op huizen/openbare gebieden klikken > Klus ophalen.
Gevaar
Ondanks brand vaak gevaarlijk is, is brand niet gevaarlijk voor de brandweer of de Sims die je moet redden. De brand verspreidt zich erg langzaam en meestal zijn de Sims die je moet redden ook niet in de buurt van het vuur. Bij een aardbeving kan de brand heel dichtbij de Sims die onder het puin liggen komen, maar toch verbranden ze niet. Wel kan het hele huis in puin liggen als je Sim niet snel genoeg is.
Beoordeling
Voor elke ramp krijg je een beoordeling op basis van hoe lang je erover doet om de ramp af te handelen. Om een goede score te halen, moet je proberen zo snel mogelijk op de rampmelding te reageren, je brandweerauto tot een hoge p.k. hebben opgevoerd (zo meer hierover) en dat je Sim tijdens de ramp in een goed humeur is, zodat hij niet gaat klagen over bijvoorbeeld honger en energie.
Brandweerauto en alarm onderhouden
Het is noodzakelijk dat je de brandweerauto en alarm onderhoudt. Het loopt erg snel achteruit en als het 0% is zal het alarm later afgaan en de auto langzamer rijden, waardoor je score lager wordt.
Brandweerauto PK opvoeren
Als je handigheid niveau 5 hebt, kan je de brandweerauto naar een hogere P.K. opvoeren. Dit zorgt ervoor dat de brandweerauto veel sneller naar plaats van bestemming rijdt en je daardoor een hogere score hebt.
Alarm verbeteren
Bij handigheid niveau 4 kan je ook het alarm verbeteren.
Speciale interacties
Je kan flirten met het feit dat je brandweerlied bent en als vriendelijke actie kan je een brandweerverhaal vertellen.
Stelen
Je Sim kan in het brandende huis ook stiekem wat spulletjes meenemen. Dit werkt hetzelfde als bij kleptomanen. Klik op de grond en dan zal je Sim zelf wat uitkiezen om mee te nemen.
Er mogen geen Sims in dezelfde ruimte zijn en het kan maar maximaal 3 keer. De spullen komen terecht in de familie-inventaris.
Loop je ergens vast of heb je vragen? Stuur een e-mail via Contact of vraag het op het Forum en je krijgt zo snel mogelijk antwoord. |
|
|
|
|
|
|
|
|
Nieuwe tips & tricks |
|
|
|
|
|
|
|
Zoekmachine |
|
|
|
|
|
|
|