Sim Universe
Welkom op Sim Universe  
  Home
  Forum
  Siteteam
  Updates
  Links
  Contact
  De Sims 3  
  Spellen
  Tips & Tricks
  Cheats
  Uitdagingen
  De Sims 2  
  Spellen
  Tips & Tricks
  Cheats
  Uitdagingen
De Sims 3

Informatie Screenshots Video's

Release: 4 juni 2009

Sim creëren
Het creëren van een Sim is nog uitgebreider dan in de Sims 2! Bepaal precies hoe dik en hoe gespierd je Sim moet zijn en de precieze huidskleur. Pas het gezicht van je Sim aan hoe je wilt tot de kaak en wangen toe. Er zijn ook vele kapsels die je een standaard haarkleur kan geven of kies je eigen kleur! Bij elke kledingcategorie kun je de bovenkleding, onderkleding, schoenen en accessoires apart uitkiezen en ook die zijn in kleur en patroon gemakkelijk compleet te veranderen.

Karaktereigenschappen en levenswensen
Maak je Sims nog unieker met de nieuwe karaktereigenschappen. Elke volwassene heeft 5 karaktereigenschappen (peuters 2, kinderen 3 en tieners 4). Je hebt eigenschappen als vriendelijk, dapper, handig, goed gevoel voor humor en perfectionist, maar ook hele bijzondere eigenschappen zoals kwaardaardig, bang voor water, technofoob en hekel aan kinderen. Op basis van deze 5 eigenschappen komt er een keuze van 5 levenswensen waarvan je er 1 kunt kiezen. Voorbeelden van levenswensen is het halen van de top in de carrière, veel liefjes hebben, van twee bepaalde vaardigheden 10 punten halen, alle recepten uitspelen en meer.

Wensen
Net als in De Sims 2 heb je wensen dat onder andere wordt gebaseerd op je karaktereigenschappen. Angsten zijn er niet meer en je hebt ook niet meer standaard 4 wensen. In het paneel komt er een wens te staan (bijvoorbeeld vrienden worden met iemand, volgende vaardigheid halen, top halen van carrière) en je bepaalt zelf of je die in het wenspaneel (waar maximaal 4 mensen kunnen) wilt hebben en dus gaat proberen te voltooien, of dat je het wegklikt.

Behoeftes
De behoeftes zijn hetzelfde als in de Sims 2, alleen omgeving en comfort zijn verdwenen. Het grote verschil is dat Sims veel beter in staat zijn om zelf te zorgen dat de behoeftes goed blijven je dus minder zorgen hoeft te maken over de behoeftes en je kunt richten op andere dingen.

Gemoedstoestand
In plaats van de behoeftes wordt het humeur bepaald door het gemoedstoestand. Dit wordt gebaseerd op de karaktereigenschappen, de omgeving en de behoeftes. De gemoedstoestand van je Sim wordt verbeterd door de eerste zoen, trouwen en de geboorte van een kind, maar ook door simpele dingen als een goede nachtrust, een goed ingerichte kamer, het vervullen van een wens en het maken van een nieuwe vriend. Het kan omlaag gaan door troep in de kamer, als je Sim lage behoeftebalkjes heeft of de dood van een Sim.

Levenslange beloningen
Het vervullen van wensen, de levenswens en een goede gemoedstoestand hebben zorgt voor meer wenspunten. Van deze wenspunten kun je levenslange beloningen kopen. Sims hoeven nu niet meer naar de wc, hebben meer aantrekkingskracht, krijgen korting op aankopen, hebben meer vrije dagen voor hun werk en meer!

Stijl creëren
Een nieuwe tool is Stijl creëren. Hierbij kan je elk voorwerp, kledingstuk, kapsel, vloer, behang, deur, raam of wat dan ook helemaal aanpassen aan je eigen smaak. Er is keuze uit allerlei standaard kleuren en patronen waar je de kleuren van het voorwerp in kan veranderen en ook die kun je ook nog helemaal aanpassen!

Vaardigheden
Sims kunnen zich specialiseren in 10 vaardigheden: Koken, handigheid, atletisch, gitaar, charisma, inzicht, vissen, tuinieren, schilderen en schrijven. Voor elke vaardigheid zijn er boeken te koop in de boekenwinkel om de vaardigheid te verbeteren.
Bij een hoger niveau voor koken bereiden je Sims meer en betere gerechten voor, bij handigheid repareren je Sims zelf kapotte voorwerpen, bij atletisch krijgen je Sims een betere conditie en meer mogelijkheden met sporten, bij gitaar treden je Sims op voor extra geld, bij charisma sluiten je Sims sneller vriendschappen, bij inzicht ontdekken je Sims zelf sterrenstelsels en nemen ze deel aan officiële schaakwedstrijden, bij vissen vangen je Sims zeldzamere vissen, bij tuinieren gebruiken je Sims bij een hoger niveau steeds meer zaadjes en de opbrengst gebruiken ze als voedsel of om te verkopen, bij schilderen maken je Sims steeds betere schilderijen en bij schrijven hebben je Sims keuze uit meer soorten romans en schrijven ze met een betere kwaliteit. Behalve dit, heeft elke vaardigheid nog uitdagingen, bijvoorbeeld een bepaald aantal perfecte maaltijden of vissen of een bepaald aantal apparaten repareren.

Banen
Er is keuze uit 10 carrières: geneeskunde, horeca, journalistiek, leger, misdaad, muziek, ordehandhaving, politiek, sport, wetenschap en zaken. Om een baan te krijgen, moet je naar het gebouw gaan wat hoort bij de baan of gebruik de krant. Om promotie te krijgen, moet je werken aan de zogenaamde werkfactoren. Elke baan heeft als werkfactor humeur; bij een goede gemoedstoestand gaat de werkprestatie omhoog. Behalve dat heeft elke baan vaardigheden waar je aan moet werken, maar ook dingen als bevriend raken met collega's, goede band met baas en het komen naar vergaderingen buiten je werktijden. Bij de beroepen misdaad, muziek en ordehandhaving krijg je bovendien halverwege de carrière de keuze om een bepaalde kant op te gaan. Bij misdaad heb je bijvoorbeeld de keuze om dief te worden of vals.
Als je op je werk bent, kun je je werktijd ook slim verdelen. Automatisch zal je Sim 'gewoon zijn werk doen', maar hard werken zorgt ervoor dat je werkbalkje sneller wordt gevuld maar dat gaat wel ten koste van het humeur, en je kunt ook ervoor te kiezen om te slijmen bij de baas of te kletsen met collega's, wat ook handig kan zijn om de werkfactoren sneller te verbeteren.

Kansen
Bij vaardigheden en banen krijgen je Sims kansen. Voor een andere Sim of voor de baas moeten ze hun opdracht voltooien. Voor vaardigheden is dat bijvoorbeeld een gerecht voorbereiden, een gesprongen waterleiding repareren, iemand overtuigen van een vaardigheid of een roman voor iemand schrijven. De beloning is vaak simdollars en een verbeterde  relatie met de opdrachtgever. Voor banen zijn de kansen vaak overwerken of een boek lezen dat zorgt voor een betere werkprestatie.

Levensfases
(Jong) volwassenen kunnen zwanger raken en bevallen van een eenling, tweeling en zelfs drieling! Het leven begint als baby, deze is in tegenstelling tot de Sims 2 wel selecteerbaar. De baby groeit op tot peuter, kind, tiener, jong volwassene, volwassene, oudere en zal uiteindelijk sterven. Elke levensfase heeft een aantal dagen tot je Sim opgroeit, maar je kunt bij de instellingen dit vergroten en verkleinen. Peuters kun je leren lopen, praten en zindelijk maken, kinderen moeten naar school, tieners kunnen naast hun school nog een bijbaantje nemen en verliefd worden, jong volwassenen en volwassenen hebben de meeste opties met trouwen, kinderen krijgen en carrières en oudere gaan op pensioen.

Geesten
Als je Sims dood zijn, kunnen ze 's nachts je Sims nog steeds de stuipen op het lijf jagen! Ze verlaten hun graf en laten je Sims schrikken, gaan in bad, maken een dutje en praten zelfs met je Sims. De kleur van de geest ligt eraan hoe ze zijn overleden. In de stad is er ook een begraafplaats waar 's nachts vele geesten rondzweven. Je kunt ook een geestbaby krijgen!

De stad
Er is één stad: Sunset Valley en op de officiële site is ook de buurt Riverview te downloaden. Beide steden hebben winkels (zoals een boekenwinkel en supermarkt), andere openbare kavels, families, leegstaande huizen, lege kavels, parken en Sunset Valley heeft ook nog een strand. De werking van de stad en de buren is heel anders dan in de Sims 2. Je kunt uitzoomen om de hele buurt te zien. Naar een andere kavel te gaan gaat heel snel en heeft geen laadschermen. Er is ook leven op kavels waar je niet bent. In het park bijvoorbeeld praten Sims met elkaar en picknicken ze, terwijl jij gewoon thuis bezig bent. Het is mogelijk om bij de buren langs te gaan en daar rond te hangen. De Sims zijn ook 'slimmer': Als je Sim iets onaangepast doet, bijvoorbeeld zomaar slapen in andermans bed, sturen ze je de Sims het huis uit. Een ander groot verschil is dat de andere Sims in de buurt ook een leven hebben. Ze maken promotie, worden ouder, verhuizen, gaan trouwen en krijgen kinderen. Je buren zullen dus net als jouw Sims steeds veranderen. Mocht je dit niet willen, is er ook een optie dit uit te schakelen.

Edelstenen en insecten
In de stad vind je veel edelstenen en insecten. De edelstenen kun je verzamelen, slijpen en in je huis zetten of verkopen. Hoe meer edelstenen je hebt gevonden en geslepen, hoe meer vormen er beschikbaar zijn.  Insecten vind je op de grond en in de lucht en kun je houden als huisdier of verkopen.

Uitwisseling en Store
Heb je niet genoeg aan de standaard spullen? Bij het registreren van je spel heb je beschikking over duizenden spullen die mede-spelers hebben gemaakt. Zelf kun je ook je eigen spullen, patronen, huizen en Sims maken en delen met anderen. Er is een filmtool op DeSims3.nl waar je gemakkelijk je eigen filmpjes kan creëren. Daarnaast is er ook nog een store. Je krijgt bij de registratie 1000 Simpunten en daarmee kun je nog extra exclusieve spullen downloaden.

Mening
De Sims 3 is een geweldig spel! Je kunt echt zo ongelofelijk veel doen! Je kunt je Sims echt zo uniek maken en die karaktereigenschappen zie je ook echt terug in het gedrag van je Sims. De stijl creëren vind ik ook super, je kunt meubels gewoon totaal anders maken. De kansen en uitdagingen zijn geweldig, want ik houd altijd wel van uitdagingen. Het is ook heel fijn om te spelen zonder laadschermen, en het is ook leuk om te zien dat je buren ook steeds ouder worden! Je kunt ook je eigen spullen gemakkelijk uploaden op de uitwisseling en filmpjes maken. Ik kan eigenlijk geen negatieve punten bedenken, het is echt een heel geweldig en verslaafd spel met zoveel nieuwe mogelijkheden!

Lees ook
# Informatiepagina DeSims3.nl
# Preview


Nieuwe tips & tricks  
  > Ideale partner vinden
> Eenhoorns
> Algemene tips voor Levensweg
 
Advertisement  
   
Zoekmachine  
   
 
 


 




© 2007 - 2013 - Sim Universe. Niets van deze site mag gekopieerd en gepubliceerd worden zonder toestemming van de beheerder.